Depois de ver o novo trailer de The Sims 4 certamente todos nós ficamos animado para ver o pequeno fragmento da "surpresa" a maneira de viver e do mundo. E não apenas porque vimos algo no final do bairro em geral, mas que o que vimos foi algo grande ... e eu estou falando é claro dos prédios no horizonte. A partir desta muitas Simmers foi discutido, e discutiu sobre o tema, então eu decidi criar a entrada com possíveis mundos e criei uma teoria sobre o The Sims 4.
Primeira Teoria: Os distritos operam de forma semelhante ao The Sims 2 Estes são compostos de área diferentes, mas cada um é um "mundo aberto" .. Para atender às estas áreas precisam de uma tela de carregamento e acessá-los também. Por exemplo, neste caso, se estamos na parte residencial, e escolheu a parte central (que seria discotecas (confirmado), museus, edifícios, entre outros) teria que esperar um pouco para chegar a ele. Obviamente, os tempos de carregamento deve ser mais curto do que em The Sims 3.
Outra opção da mesma teoria seria que à medida que se aproxima do horizonte de prédios, o jogo iria carregar e renderizaría a outra parte da cidade sem tela de carregamento, o que tornaria muito mais prático (mas presumo mais difícil)
Segunda Teoria: Embora os distritos são quase tão grande no The Sims 3, você vai usar mais espaço, por isso, a cidade pode ser dividida em "área residencial" e uma parte "urbana" e não terá telas de carregamento, basta abrir o mundo, trabalham com o mesmo mecanismo acima. A razão pela qual os edifícios são um pouco "fuzzy" seria um possível novo recurso que borra o horizonte.
Terceira teoria: o bairro será do mesmo tamanho, como vimos antes no The Sims 3, mas agora para dar um toque dos subúrbios para a área onde vivemos, será no fundo ou horizonte, os fundos "moradores da cidade". Isso aconteceu com bairros no The Sims 3, como o "Universidade Sim" e "Champs Les Sims".
Em conclusão, embora de forma realista, o terceiro é o mais provável (graças EA) ... a um e dois também são possíveis, principalmente porque o jogo parece ser incluídos na base de que seria o "Caindo na noite" porque inclui boates, conjuntos de "festa" em edição limitada de itens adicionais são todos relacionados a esse tópico (Life of the Party e a noite é uma criança), e para convencer ainda mais, temos visto agora edifícios característicos de um bairro noite ... Estes poderiam ser tocas, é claro (apartamentos ou casas), mas também é possível ter um sistema diferente.
E a minha opinião sobre a noite incluem a expansão na base do jogo, é que ele é uma grande técnica, porque é sempre os melhores suplementos ou de versão, por isso é uma grande jogada para Maxis ... e, claro, o que está faltando "Cair na noite" pode sempre incluir um padrão de expansão "Showtime", por exemplo.
Crédito: Sims Soul



